早期的體育場安全系統相對封閉和平坦。基本上是安檢設備,門禁和視頻監控。安防監控產品在奧運,世界杯等一系列活動中的應用,加速了安防監控行業的標準化和高端化進程。大型體育賽事的巨大市場和影響力決定了所使用的產品必須具備高品質和新技術。 。早期的全球安全監控供應商主要使用西門子,霍尼韋爾和通用電氣等老安全監控公司的產品。
2018年后,隨著高清,智能,人工智能和系統接入到后端平臺的發展,服務要求快速響應,國內外大型場館,中國安防監控產品逐漸成為主流。
體育場安全監測系統的建設應以驗證身份,出入控制,物理隔離,預防和處置突發事件為基礎。實施安全監控系統的應急聯動,協助分析決策,及時對體育場內各種可疑現象進行預警和控制,發生事故。體育賽事的安全需要跳出場館,覆蓋城市,街道,機場,地鐵等,實現對城市,地區,街道和場館的統一控制和快速反應。視頻需要級聯,預防和控制需要立體聲。
里約回放:據報道,在奧運期間,巴西有來自包括軍隊和消防在內的21個組織的8.8萬人參加該活動的安全。同時,巴西還與100多個國家和地區保持密切溝通,開展反恐合作。此外,巴西利亞設立了奧運安全情報中心處理所有信息。除里約外,其他有奧運足球項目的城市也設有安全信息中心。除了加強民防外,里約還增加了監視設備的布局。力拓的監控攝像機從今年年初的3,500臺增加到了6,200臺,這一數字幾乎翻了一番。除了新的無人駕駛監控,行李貨物掃描儀,無線對講和其他安全監控設備的使用。布置在體育場各個角落的智能攝像機可為現場攝像師提供更豐富的操作選項,并且可以操作遙控相機進行360度拍攝。
體育場視頻監控系統:
體育場的前端監控點包括體育場入口,周邊廣場,室外停車場,禮堂區以及大型和重點監控場所。可以部署HD球型攝像機;觀眾入口,講臺(區域),貴賓室(區域網絡),貴賓頻道,裁判區,運動員專區,比賽管理區,新聞媒體區等關鍵部位均可部署高清網絡攝像機;靈活適用于其他一般辦公室或通道監控目標范圍,防范要求不高部署SD或HD攝像機。 IP視頻圖像通過體育館的視頻傳輸網絡連接到監控中心的核心交換機。安全監控主控中心實現對視頻圖像的集中管理和控制,由各種應用支撐服務器和存儲設備控制設備組成。
亮點:超級明星相機,PTZ監視攝像機,全景聯動相機,人臉檢測,人臉識別驗證,車輛識別分配,GoalControl門線技術和集成平臺。
視頻大數據系統:事件主辦城市周邊街道和體育場館的監控系統應成為發現不安全因素和處理突發事件的主要對象。通過視頻分析技術,用戶可以根據不同場景下的視頻內容分析功能預設不同的告警規則。一旦目標違反了場景中的預定義規則,系統將自動發出警報;監控工作站將自動彈出警報信息并發出警告音。用戶可以點擊報警信息實現報警現場重組并采取相應措施。智能分析系統包括人員,車輛和卡口等各種場景。
三維防控云防御系統:立體防控云防御系統平臺一體機不僅具備基本的視頻管理,設備管理,IPSAN存儲,流媒體轉發,人臉識別,車輛智能分析,還有創新融合增強現實技術,視頻實景地圖,高低點視頻聯動,社會信息采集以及警力信息動態展示等都是立體防控措施。該系統主要用于解決目前安全城市項目,單點監控范圍較小,監控畫面無法兼顧整體和局部,無法了解該市整體安全狀況。該系統采用增強現實技術,以結構化的方式描述視頻中的背景信息,使得背景信息可以被搜索和定位,并且可以實現GPS坐標映射,方位感知和視頻連接等功能。增強實時圖像和信息的組合。系統通過高點攝像頭的鳥瞰圖來掌握監控區域的整體情況,并且調用低點攝像頭從不同角度查看監控區域的細節,可以大大提高監控體驗和命令效率。
人臉驗證控制系統:人臉識別系統是奧運安全的重要手段。核心是一個應急照片數據庫管理系統。在雅典奧運會上,許多人被替換了,但當時還沒有人臉識別系統。 2008年,中國擁有自主研發的“人臉識別系統”。該系統不僅用于指揮中心和奧運場館,而且對許多奧運設施,包括交通設施和出入口管理都很有用。由于高密度和高度集中的體育場人員,有超過10萬名政治家,運動員,觀眾和相關服務人員。在人員高度集中的重要地點,確定參觀者的身份尤為重要。人臉識別技術實現了體育場館安全監控系統的智能化,同時消除了潛在的安全監控漏洞,提高了場館的安全性和反恐技術水平。 2018年。隨著人工智能相機,云計算和大數據應用,靜態和動態人臉識別已被廣泛使用。
GoalControl Gate Line技術:在英格蘭和德國之間的南非世界杯比賽中,蘭帕德越過了球門線,被裁判Larionda無情地吹走。這一令人尷尬的事件引發了激烈的討論,終促使國際足聯決定在巴西世界杯上使用GoalControl。 GoalControl提供4D技術。原則是在每個體育場上安裝14個高速攝像機。每個目標由7臺攝像機監控。球在不到一秒的時間內通過門線。系統將檢查球是否在線。 (目標)結論通過無線信號發送給裁判員的手表,并只發送給裁判員的手表。此外,該技術還可以提供多角度的3D圖像,以滿足游戲期間和之后現場和錄制的廣播需求。
高速攝像機每秒發射500幀(普通安全監控和監控幀速率為每秒25幀),即根據當前足球高速度每2毫米一幀(在目前的統計中,1990年世界杯在意大利,馬特斯的自由球直接與網絡相連,時速達到210公里/小時,另一項統計數據顯示,德國隊的穆勒曾以180公里/小時的速度將球踢出)。精度約5毫米(FIFA需要3厘米)。記錄目標區域的情況。支持的圖像處理軟件將過濾屏幕上的玩家和裁判,將球放置在3D空間中一次。